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tankフィズはどうだろうなー。昔は割合持ってたから行けた的な面があったけど、今だとナッシャーとかウィッツエンド持つビルドが生まれる可能性が微レ存

最終的に何が言いたいかと言うと金属を過度に光らせるなということが言いたい事に気付いた。

自分の思ってる事が思い込みの可能性を考慮して最近リリースされた絵を見たけどそんなに悪くなかった。このアカリとかシン・ジャオとか描いてる担当が嫌いなだけだ。

そういう意味で言うとハイマーのデフォルトスプラッシュアートは機械っぽいのにテカテカしてなくて良い絵のタッチしてる(と思う) summoners-riftodon.jp/media/sk

テンプルジャックスとかみたいな雰囲気でアップデートしてくれたら嬉しかった summoners-riftodon.jp/media/Qq

Riotの最近のスプラッシュアートの傾向がすごく絵っぽさが抜けてきて残念な感がある。絵に対して造詣が浅いけど昔の塗ってる感が好きだった summoners-riftodon.jp/media/IK summoners-riftodon.jp/media/IV

でもAAタイマーリセット知った時は楽しかったな

真剣に上手くなりたいって言うモチベーションがある初心者なら別だけど、新しく始めた人はCSとかAAタイマーリセットとかいきなりたくさん教えられてもストレスだし楽しくならない。

友達と一緒にやる時は自分が楽しんでやってる雰囲気を伝えるのが重要
ガレンで「デマーシア!!!!!」とか叫んだり、ラムスで超高速ムーブして「複線ドリフトだ!!!」とか言いながら楽しくやるのが良い。

日本のLoLのwikiの情報が数パッチ前って本当に世界一人気のゲームか???

一人一生Feedしてシャットダウンゴールド稼ぐ方がプラスでかくない?

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