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チームメイトへのそれとは対照的に相手プレイヤーへの煽りならかなり許容範囲は広く持たせてもいいってのが個人的な考え。 

キルした後に「どうした?かかってこいよ」とエモート等で挑発することで相手の呼吸を乱し実力が出せないようにするのは自分が勝つための作戦の一つだからね。(現にRiotはSingedで相手を投げた後に笑いエモートを自動で発生させるような変更もわざわざ加えている) summoners-riftodon.jp/media/2x

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