@utakata こちらこそマストドンの運営&ご支援いただきありがとうございました

@AkinoAmaki_LoL いえいえ~、どもどもお世話になりました~

久しぶりの投稿となり恐縮ですが、昨年の12月26日でRiot Gamesを退職しました。これまでご支援ありがとうございました!

一応、グレードシステムについてFAQではそのサーバーの他のプレイヤーとなっているのでまあそういうことなんだろうくらいに考えると気楽

ああ他のプレイヤーと書くと語弊があるな。なんなら基準の設定は不明なので。ただ言えるのはいくつかのパラメーターで設定される何らかの基準があってそのうちの1つのパラメーターだけ、例えばCSとかが足りない、みたいなことなのだろう、とおぼろげに感じている。

グレードのSは誰を使ってどのロールをやってその場合の他のプレイヤーのパフォーマンスと比較してるだけだよ。システムの中身見たわけじゃないから100%正確とは言わないがそれで納得出来る範囲で収まってるように感じる。あとはパラメーターいくつあるの?とそれぞれのパラメーターの最低条件ありそう、くらいの話。

まあみんなLoLが好きなだけなんだよな

LJL Finalの体の軋みが今日になって現れる。3マス戻る。

@spoon313 それもあるかもしれませんね。ともあれ、ランクの時間延長、ARAMの終日開放を行ったことがどのような形でデータに現れるのかは楽しみです。

ランク時間延長の告知がそれが時間限定なので単純な比較はできないけれども、ARAM開放の告知のほうがコミュニティの反応大きいというのは考えるところはありますね

ARAMが24時間常時開放となりました。

スプラッシュアートの話は統一のイラストを採用する方針に決まったというのはパッチ6.7と6.8でも述べられいた通りです。具体的なスケジュールなどは私のほうからはお伝えできないのだけれども、もこもこしっぽティーモのようにスプラッシュアートは順次アップデートがされる予定です。

もう既にご存知かと思いますが、LJL 2017 Summer Split Final は 8 月 26 日(土)に幕張メッセの 幕張イベントホールで開催です。
観戦チケットは 7 月 15 日(土)23:00 より先行予約を開始です。
jp.lolesports.com/news/2017sum

ガレンが暴れていると、「まわれまわれメリーゴーランド」か、「まわるーまわるーよ」が頭に流れてきてもうダメだ

@crea 確認したところ、次のパッチで修正される予定です。もし、それ以降も発生するようであればお知らせください。

@crea すみません。こちら何時頃発生したか、教えていただくことってできますか?

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